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鞄鯖戦士はご機嫌ナナメでした。

2016年、5年ぶりにFFXIへ復帰したヘタレです。

■e、次々と新情報を公開


http://www.playonline.com/ff11/information/0221.html

次回バージョンアップでは、新しい形式のバトルフィールド「エンプティーノートリアスモンスタークエスト(以下、ENMクエスト)」の導入を予定しています。

○「ENMクエスト」とは?
「ENMクエスト」は、バトルフィールドに到達する過程をクエスト化し、各「ENMクエスト」ごとに設定されている参加条件を満たした上で、ボス戦としてバトルフィールドで戦闘を行うクエストです。

○従前のバトルフィールド戦と大きく異なる点
・「ENMクエスト」では、バトルフィールドへ突入する際にオーブを使用しません
バトルフィールド内では、戦闘不能に陥っても経験値の消失がありません
・モンスターを殲滅し、勝利を収めた場合にはその報酬の他に多くの経験値を得ることができます。

(上記ページより引用。強調は筆者)

http://www.playonline.com/ff11/information/0216.html

○新しいシナリオを追加
拡張ディスク「プロマシアの呪縛」のシナリオの続編を追加予定です。このシナリオを進めることで、新たに開放されるエリア「アル・タユ」へ行くことが出来るようになります。また、タブナジアにも新しいクエストを追加する予定です。

○伐採について
ルフェーゼ野の伐採の確率を調整します。また、ミザレオ海岸でも伐採が出来るようになります。

○マネキン販売開始
マウラのマネキンショップにて、"Fyi Chalmwoh"がマネキンの販売を開始する予定です。マネキンショップからは、全種族全性別のマネキンが購入可能になりますが、お店を利用するためにはクエスト「呪われた人形」をコンプリートしている必要があります。

(上記ページより引用)


おおおおおおう! ■eさんのパッチ情報公開はまだまだ止まりません。
とにかく注目すべきは新しいBC(BF)「ENMクエスト」の追加でしょう。「オーブいらず」「経験値ロストなし」「報酬に経験値の追加を言明」と、これまでのBCが抱えていたマイナス部分を一掃するかのような新要素にアタシ口アングリ。なぜそれを早くやらなかったの!?(笑)
その他、新リージョン「ルモリア」、アル・タユについての条件掲示や伐採の変更、マネキンの販売開始(しかもお店はマウラに登場)、マナクリッパーのダイヤ改正(これは遅すぎ!(笑))など、あくまで今の■eさんは貪欲です。


全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(2/24)
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news3819.shtml

日 時: 2005年2月24日(木) 2:00より5:00頃まで

※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合があります。
※ダウンロード容量に関しては、後ほどお知らせいたします。

対 象: ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■「プロマシアの呪縛」シナリオの続編を追加
■新リージョン「ルモリア」、新エリア「アル・タユ」の開放
■「プロマシアの呪縛」で追加されたエリアを中心にクエストを追加
■釣りの仕様を大幅に変更
■バージ/マナクリッパーに回数券を追加
■ギルド桟橋のバージの航路及び航行時間の変更
■マネキンの販売を開始
アーティファクトを「だいじなもの」として保管してもらえるNPCを追加
■「メリットポイント」内の既存能力のアップ可能な上限値を引き上げ
■「メリットポイント」の使用対象を追加
■盾の仕様を従来の「盾発動=攻撃をかわす」から「盾発動=被ダメージ減」に変更
■白魔法「バニシュ」が不死生物に対してダメージボーナスを得るよう変更
白魔道士専用魔法「バニシュIII」を追加
白魔道士のジョブ特性を追加
■侍のジョブ特性を追加
■ミザレオ海岸に伐採を追加
■ルフェーゼ野で伐採を行った場合の取得確率を調整
■指定生産クエストでギルドから指定されるアイテムを一部追加・変更
錬金術の指定生産品クエストで得られる「だいじなもの」に「妖化錬金術合成」を追加
錬金術の指定生産品クエストで得られる「だいじなもの」の「アニマ合成」の交換に必要なギルドポイントを引き下げ
■サーチコメントのカテゴリーを細分化
■チャットフィルター「他NPC」の項目を細分化
■その他不具合の修正

(上記ページより引用)


肝心の「パッチ日」は2月24日。盛り上がって参りました!(*´д`*)
さあて、裏パッチなども含めてどうなることやらやら〜〜♪