鞄鯖戦士はご機嫌ナナメでした。

2016年秋、5年ぶりにFFXIへ復帰しました。現在カーバンクルサーバ(鞄鯖)で遊んでいる20年選手のブログです。

新大陸、その地面を踏みしめる(今日のFF11ログイン)


キャーキャー! アトルガンよー!
リトライオンラインよー! アトルガンの悲報(0110)よー!


…と、サービス開始時の「死の3日間」*1を髣髴とさせる幕開けとなった今回のアトルガンなわけですけども、やっとアタシも行ってきました〜!


ログインしてすぐにパス取得クエをこなしました。なんでもパッチ当日は天晶堂がすし詰め状態になり、タゲるのも一苦労という状態だったとか。すご! 
無事にクエを消化し、いざマウラへと向かったんですが…。ああああ、こんなにマウラがにぎわっているのを見られる日がくるなんて! と感慨に浸っておりました。セルビナへの定期船とは4時間のズレでやってくる機船に乗り込んだんですけど、ものすっごい人、人、人。みんな心待ちにしてたのね…。
船ではタル竿+フライでしこたまジェリーを釣り上げ(笑)、いよいよアトルガン白門に到着! 着いたとたんに「大変込み合っております。場合によっては強制的に別のエリアへ…」とのシステムメッセージが鳴り響く始末(笑)。すごい人です! 白門だけでなんと600人近くものプレーヤーが集まってきていました。その頃のジュノは4層あわせて600人弱…(笑)。フレが「ジュノ? ケッ、あんな田舎」とギャグをかましていましたが、す、すごいな…。


アトルガンでHP設定して、一通り(新ジョブクエは後日)のクエをLSフレの皆さんのお導きによりクリアしました〜! LSフレには感謝感謝です。ひとまずはミッションの補給クエまでと、お約束の子ミスラクエ(笑)、それと1/1のテレポリングがもらえるクエ(全て詳細はネタバレイヤーンなため省きます)。いんやー、とにかくモンスがキモイ!(笑)。これまでとは全く違う雰囲気が出ていてよい感じです。ただ、既にアナウンスは出ていましたがかなり周辺モンスが強いです。高レベル向けのフィールドであることは間違いないでしょう。アタシくらい(LV60程度)でもインスニを駆使すればクエやミッションのクリアはできそうです(一部のクエストでNMを倒す必要はありますが、ミッションは大丈夫みたい)が、かなり想定レベルを高くしてきましたね…。
まだビシージは発生してないようですね。FF11初の「市街戦」、それも強制参加というかなり期待できる内容だけに、これからの発生を待ちたいところです。


アトルガン白門+アルザビを散策してみてファーストインプレッション。とにかく分かりにくいです!(笑)
複雑な構造をしていて、かつ同じような光景が続くので、場所を理解するのにはけっこう時間がかかりそうです。今のところは異常に人が集まっているのでラグが尋常な状況ではないんですが、落ち着いてからどうなるかな、って感じ。
■eさん、考えたなぁと感じた点は、ここアルザビを本気で「第二のジュノ」にしようとしていることですね。ジュノとほぼ同等、あるいはそれ以上の利便性(競売がジュノ共通、全てのギルドを備える、ジュノへの無料テレポあり)と、ビシージ+サンクションをベースとしたコンクェスト+シグネットとの差別化に並々ならぬ決意を感じます。現在はアルザビとジュノの人口比が比べ物にならないほどになっています(昨日深夜3時ごろの時点でアルザビ5:ジュノ3)が、これが落ち着いた頃にどうなっているか。ヴァナディールのこれからに注目していきたいところですね。


まあ、なんだ。アタシが言いたいのは…。
モンスがキモイ!!!(笑)


またログインできたら日記に書きますね。いつになることやら〜〜〜〜♪

*1:2003年5月、FF11は華々しく正式サービスを開始したが、プレーヤーによる登録手続きが殺到し、ほぼ3日間の間満足にログインできない状態が継続した。当時はまだ現在に比べ参加者の数が少なかったため、そのまま今回と比べるわけには行かないが、まあ…、いろいろ言われても仕方がないね♪

アトルガンの秘宝解禁! そしてリトライ祭り


登録情報管理サーバーのアクセス集中について(4/20):続報
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news7421.shtml


いえーい! みんな、華麗に颯爽とリトライしてる?(笑)


またか!という言葉が大合唱のように聞こえてくるようです。本日、新規アベンドディスク「アトルガンの秘宝」が解禁になりました。アタシの予想では…、んー、今回もおそらくリトライ祭りが賑々しく開催されるだろうから、買わずに静観で(´_ゝ`)とちょっとアンニュイな気分予想だったんですけど、大当たりでした


今回■eさんは対抗手段を準備しておりました。事前に既存のバージョンアップを行い、かつフライングへ対抗するため解禁時期を本日お昼頃に設定。しかし、やっぱりリトライ祭りは開催されてしまったのですね…。登録関連のサーバがおっつかないとは。
つまり、ログインも出来てプレイも出来るんだけど、肝心のアトルガンにいけない、という方が大量に発生。ネ実で騒ぐわgameinside.infoで暴言が飛びまくるわ、もう大変です。


ま、これはアタシのオバカな頭で考えたんですけど、多分解禁時期をどの日に設定しても、大なり小なりのお祭りは発生していたのではないかと思います。事前に登録を済ませて、そのあとしばらくしてから解禁すればいいじゃん!という論調がやたら目についたんですが、どんな状況にせよ、たぶん発売日に登録は集中してしまうでしょうから、どの道サーバはコケちゃったんではないかと思うのです。その上、「おい、せっかく買ったのに解禁が1週間も先かよwwww」って言われちゃあ、■eさんもたまったもんじゃないでしょうし♪


じゃあ、大量の登録リクエストを処理できるサーバにしろバーヤバーヤ、という貴方、至極正論です!(笑)。まあ…、想定外のアクセス過多だったのかしら…。開発陣の皆さんやシステム関連の皆さんには、「お疲れ様です…」としかいいようがないですね…。


え、アタシ? もうはなっからログインできてないんでアレなんですけど、基本的にパッチ当日は何もしないようにしてます。しかも、これはFF11に限らず他のMMOでもそうでしたね。
だってー、何が起きるかわかんないじゃん! FF11に限らず、MMOにおいてそういった可能性は大いに考えられるし、ましてやFF11ですよ? 公称ながらも50万人がアクティブなゲームですよ? いわばDDoSを意図的に起こしてるようなもんなんですからして、落ち着いてからゆっくりアップデートした方がいいって学習しました。
今日やっとアトルガン買ったんですけど、ジラの時もプロマシアのときも、発売日にソフトは買ったにせよ、同じようにしてたと思いますね。確かに「誰よりも早くアトルガンを見たい!」という気持ちはよーくわかるけど、それでいやな思いをするくらいなら、じっくりと状況を見極めてから動いた方がいいんじゃないかなー、なんていつも思うのでした。アハ♪


■eさん的には、今回のことをさらに糧にしていただいて、粛々としたサーバ増強をお願いしたいところです。まだまだやる気あるんでしょ? だったら投資しないと! とりあえず起こっちゃったことは仕方がないので、早急な事態収拾をお願いしたいところナリ!

アトルガンパッチ総まとめ!


ギャース!


ごめんなさい、またもや間隔が開いてしまいました…。しかもアトルガンパッチ当たってるじゃないの!!!!11ぬん。あああ、書きたい、書きたい…と念じているうちに今日になってしまいました。うーん、忙しいって罪ね…。


取り急ぎ緊急メンテ情報。ウェルカムバックキャンペーンのメンテが延長されています。23時ごろまでだって。いつまでかかるのやら(´_ゝ`)。
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news7389.shtml


では、何事もなかったかのように今回の大パッチ、おさらいしていきましょう!


2006.4.18 バージョンアップ 
http://www.playonline.com/pcd/update/ff11/20060418v32RW1/detail.html

続きを読む

アメリカファンフェス、質疑応答の公式?和訳


期間限定!FFXI Fan Festival in SANTA MONICA
http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/

質疑応答のまとめ
http://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/2006/03/devel.html


あららららららら、こんなブログがあったのね!!!!!(遅すぎ)。
17日のエントリとかなーり時期を逸していますが、質疑応答の公式(と言っても過言ではないでしょう)和訳が載ってたので紹介〜。うーん、いい感じじゃないですか♪

思うこと:ヤルなら盛り上がれ!!


あれね…。仕事ってのは、なかなかガッツリと一息つけないものなのよね…。
よーし! 終わった!!! と思ったら、また別の仕事がやってきた!ヤァヤァヤァ!って感じで収まることを知りません。気がついたらアタシPOL退会扱いになってるし(汗)。あああ、支払いすっかり忘れてた…。今復活の作業中です。むなしい。


むむむ、FF11ログインしたーい!!!!!11111ぬぬヽ(`Д´)ノ
もうちょっとこう何とかならないものか。思案のしどころです。


というわけで、アトルガン続報でましたね!
今回アメリカで行われたファンセッションではかなーり踏み込んだ発言も見られてアタシ大満足。マイコゥの「ぱぺttttttっとぅまうすとぅぅぅぅぅぅぅぅお」には参った(笑)。これはプレイしてみたい! ナイトオートリフレシュギザウレシス!!!!! 黒弱体ちょっとカナシス(´・ω・`)。と今回も悲喜こもごもであったわけですが、なんと言ってもすごかったのは海外プレーヤーさんの盛り上がり方!


■ザ ファイナル ジョーブ! パペットマァスタァー!!!
http://blog.livedoor.jp/roaming_sheeps/archives/50362261.html


アメリカ(あえて欧米といいません)のプレーヤーさんは、FF11に限らず盛り上がり方が上手ね。これはWBCでの盛り上がり方にも当てはまるんですけど、アメリカ人さんは盛り上がり方のツボを子供の頃から叩き込まれてる感じなんですよ。ぶっちゃけ「国民性」というくくり方で問題ない感じ。
アタシ自身、海外の方々とお仕事する機会があったのでよーくわかります。ヨーロッパの人も盛り上がる方がうまいけど、どちらかっていうとちょっとニヒルというか、エレガントに楽しむ感じ。イギリスの人なんかはそうね。「私は紳士の国の人なんですからして」ってオーラがまず出るのです。その上で「イェーイ」とはしゃぐノリ。
その分、アメリカの人は「とりあえず盛り上がろうぜ〜! 盛り上がんないと損だぜ〜! イェア!」って感覚がしっくり来るんです。それってとってもとってもポジティブじゃない?


ま、ポジティブ一本やりな分、細かい面ががさつだったり自己中心的だったりもしたりするんでアレなんですけど(笑)、それでもこの元気はアタシたちがちょびっとおすそ分けしてもらってもいいんじゃないかな。
いや、アタシも生粋の日本人なので、ジャパニーズ的盛り上がり方もよーくわかるんです。でも、なんか、細かいことを気にするのって、時と場合によるんじゃないかな〜と考えなくもないのね。「とりあえずバカやっちゃおうよ、youやっちゃいなよ(byジャニーさん)」みたいなノリって見習うというよりも、取り入れるくらいの感覚って、覚えてもいいような気がしました。
それほどね〜、今回の発表時の盛り上がり方にギャップがあったのよ!(笑)。いや、わかるんですよ。わかるんですけどね。せっかくのお祭りなんですから、とりあえず楽しもうぜみんなー!って気持ち、もっと今のFF11にあってもいいんじゃないのかな…って思った、今回のアトルガン続報なのでした。アハ♪

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