アドゥリンミッション、ナイトと黒魔道士ソロで完結
しました!
これまで4連敗、プラス密かにサポ踊り子でも2連敗していたバラモアのゲーム。
その壁を超えるには、フェイスの絆キャンペーンHQ、そしてヘタレな私の背中を推してくれる勇気が必要でした。
果たして、今キャンペーンに自分に課した、2つの目標を無事に達成することができました。
一つは、昨日達成した星唄ミッション全クリア。
そして、もう一つがアドゥリンミッション全クリアでした。
実にBF6連戦。やりきりました……。
それでは、かんたんではありますが記録など。
バラモアのゲーム(黒/赤 ソロ)
ナイトで実に6連敗していたこのBF。以前もちょっと愚痴っちゃいましたね。
これをきっかけにしてIL119まで上げたのが黒魔道士でした。いざ。
バラモアのゲーム討伐にあたり、以下のページを参考にさせていただきました。
フェイスはHeidiさんを参考に(というかそのまま)呼び出した順に
ゲッショー / アプルル(UC) / カラハバルハ / セルテウス / ブリジッド
開幕フェイス呼び出し→一通り強化したあと、バラモアに印プガして抜刀、ひと殴りしたら一度フィールドの奥へバラモアをひっぱり、ゲッショーさんにバラモア+護衛2体のタゲが移ったことを確認してからアシェラちゃんとPTの間に陣取ります。
それからは基本的にアシェラちゃんの回復とバラモアへのファイア投下に徹します。途中精霊の印がリキャストしたら再び印プガしてみたりしつつ、フェイスのMPが減ったらリフレを配りつつ、とにかくアシェラちゃんをいたわる作戦。FF11用語辞典にて「楽勝」とされる戦術です。
実は1回目は黒/白でチャレンジしたのですが、MP切れを起こしてしまい、慌てて操作を誤り戦闘解除→タゲが自分へ一気に移動→シボンヌというヘタレっぷりでした。
ダメダメ! もっと考えないと! とサポ赤に替えてなんとか討伐。危なかった……!
今考えれば、盾はアムチュチュちゃんでもよかったですね!
鬼門でした。
実はというと、やっぱりナイトで倒したかったです。
倒してからいろいろ気づくものですね。バラモアはアンデッドだからホーリーサークルとかセプルカーとかエンライトとか、まだまだできる余地はあったなあ、と思います。
でも、このために黒魔道士をあげたようなもんだし、この高い壁を超えられて、本当によかった!
世界樹の導き アシュラック編 ナ/戦
ここからは偉大なるSnussさんのこの記事を参考にさせて頂きました。
フェイスは
アムチュチュ / セルテウス / アプルル(UC) / ウルミア / コルモル
基本的にSnussさんと戦術は同じ。オルトロス召喚に気をつけて基本全部タゲを取り続ける戦術。時間はかかりましたが安定しました。
世界樹の導き ドクマク編 ナ/戦
フェイスは
セルテウス / カラハバルハ / アプルル(UC) / ウルミア / コルモル
バラモア戦の次に安定しませんでした……。後衛厚めにしたこともあって火力が少なく長期戦になり、ダルクァルンちゃんがバンバンタゲを取っては毒スフィアに突っ込んで暴れちゃうもんだからもう回復が大変!
そんな中一匹づつアクエフを丁寧に倒し、ボス戦になったらやっと安定しました。一番時間がかかりましたがなんとか討伐!
水園の決闘 ナ/戦
テオドール戦。フェイスは
アヤメ / ブリジッド / アプルル(UC)/ ウルミア / コルモル
光連携を狙ってアヤメちゃんにご登場頂きつつ、気持ちはほぼオジサマとタイマン。ここでやっとアンデッドであることを意識して、サークル+セプルカー+エンライトでバリバリと。
こちらも時間はかかりましたが、安定しました!
天守に座すモノ ナ/戦
ハデス戦(第1段階)。フェイスは
アムチュチュ / セルテウス / アプルル(UC)/ ウルミア / コルモル
フェイス呼び出ししてから開幕フラッシュしてフィールド奥に移動、アシェラちゃんから離して戦う戦術。アシェラちゃんのHPが気になりましたが、きっちり範囲外に陣取れたみたいで問題はありませんでした。
アムチュチュちゃんスッゴク頼りになるー!
神の化身 ナ/戦
ラスト! ハデス戦(第2段階)。フェイスは前戦と同じく
アムチュチュ / セルテウス / アプルル(UC)/ ウルミア / コルモル
そのまま連戦してもよかったのですが、念のため呪符リレイズを取りにアドゥリンに戻り、開幕呪符使用→フェイス呼び出し→強化→フラッシュ+挑発でタゲを取り奥へ陣取る戦術。
HP回復手段がない*1オジサマが心配でしたが、まったくHPが減ることなく護ってくださいました。ちょっとアシェラちゃんが削れたくらいで、お二方とも心強かった!
非常に長い戦闘でしたが、なんとか倒せました。ペインオブタルタロス(強化全消去+衰弱)を一度も打たれなかったのが、とってもラッキーだったなと思います。
長かった……。
復帰してから、星唄と共に私にとっての中心ストーリーの一つだった、アドゥリンミッション。その全てを、完結させることができました。
アドゥリンミッションで一番印象に残っているのは、アシェラちゃんの涙でした。
釣られて私もワンワン泣いちゃった。・゚・(ノД`)・゚・。
それにー! ダルクァルンちゃんもぽろりって涙を流すんですよ! アレは不意を突かれた! 泣いたなーー!!
悲願の一つだったヴォーケインリングも手に入り、プリュウェンと共にまたひとつ、硬くなった私。
モグガーデンもオールレベル7になったことだし!(連続クエ完結)
次は、アフマウちゃんを助けにいくぞー!
*1:Snussさんが書かれた記事では不具合修正よりも前の記事であることもあり、サポ踊にしてケアルワルツを打ってオジサマ(アンデッド)のHPをケアする、という戦術でした。2015年12月10日に修正され、アンデッドのHP回復手段としてのワルツは使えなくなっています
星唄ミッション最終BF「勾玉の輝き」ナイト ソロ クリア【ネタバレ注意】
(2017/5/21追記)
しました!!!!!!
まずはこのミッション討伐にあたり、参考させて頂いたページをご紹介させて頂くことで御礼に代えさせていただきます。ありがとうございました!
昨日、フレンドさんのご厚意でミッションBF「ふつう」をクリアさせていただき(◎◎さん、ありがとう!(涙))、やっと踏ん切りがつきました。
意を決してサポジョブを戦士にして、いざ醴泉島へ。
私のスペックをご紹介します。
片手剣:クラウソラス
盾:プリュウェン(オグメなし)
投擲:アンカージェム
頭:RVコロネット+1
首:カティポの護符+1
耳:幽界の耳 / 憎悪の耳
胴:CBサーコート+1
手:RVガントレ+1
指:ベヒンメスリング / エンライペンリング
背:ウェルドマント(オグメ付き)
腰:カーダタベルト
脚:CBプリーチズ+1
足:CBレギンス+1
「FF11ミシックソロの道」のSnussさんが取った手段は「魔回避上げて物理で殴る」。
文字で書くとアレでソレですが、日記を読むと、この言葉に大きな思い入れと決意が秘められていることがわかります。私なんてもうヘタレすぎて真似なんてとてもできない、まさに素晴らしい戦術です。
私はSnussさんが投稿されている動画を何度も見直した上で、
「とりあえず被ダメージーをやれるだけ上げてみて、その上で物理で殴ろう。ダメだったらまたやり直せばいいや!」
と、半ば捨て身の気持ちで1回目を迎えることにしたのです。
呼び出したフェイスは、Snussさんを参考に、呼び出した順に
ブリジッド / アプルル(UC) / セルテウス / ウルミア / コルモル
のフル支援シフト。
初手にブリジッドちゃんを呼んで魔法防御力を底上げ。その後メイン回復のアプルルちゃん以降を呼ぶことで、アプルルちゃんの「PCと距離を置いて陣取る」特性を使い、ブリジッドちゃん以外を私から離す布陣になります。
開幕ファラ→エンライト、挑発+フラッシュでタゲを取ったらフィールド奥の柱を背にします(ノックバック対策)。
メインの戦術は、
- とにかく自分をアビリティ駆使して硬くしつつ盾発動率上げつつガチ固定
- リアクトは掛けられる限り掛け続ける(プリュウェンの効果を引き出す)
- 強化はファラ・エンライトを除き、とりあえずアプルルちゃん・ウルミア姐さん任せ。ただし根こそぎ吸収されるので、自己プロシェルも視野に入れる(結局一度も唱えませんでした)
- アプルルちゃん、コルモルちゃんのMPを見つつ自ケアルでフェイスのHPをフォロー
- 額が赤く光ったら後ろを向いて殴りをストップ(納刀はしない)
- 物理吸収なら終わるまで自ケアルも交えながら耐え忍ぶ
- 魔法吸収なら正面向いて殴り再開、ただしイロハちゃんの連携+MB誘発を抑えるためWSを打つのは控える
……という、ざっくり書けば「見よう見まね」です。
一番の問題は敵の痛い魔法攻撃の一撃にどこまで耐えられるか、でした。最悪4桁を覚悟していましたが、プリュウェンの力なのでしょうか、逆に0ダメを多く叩き出し、MAXでも700ダメ付近、均すと300~600ダメあたりに収まってくれました。アタシもちょっとは強くなれたのかな?
もう一つの問題は、私の非力な腕で削りきれるか。今回メインのダメージソースは自分とイロハちゃんだけ。時間はわずか30分しかありません。
平均して200ダメ弱、WS(サベッジ)が4000~5000台という状況下、粘りに粘りまして……
7分を残して、ついに勝利しました!!
やったーーーーー!!!!
フェイスの絆キャンペーン(HQ)の効果も大きいと思いますが、道中危険な場面こそあったものの、なんとか削りきることができました。
途中状態異常で殴りがスカるようになって初めて食事の準備ミスに気づく、というダメダメっぷりでした(寿司握っておいてよかった!)。あと、背はルディアノスマントの方がよかったですね……。
密かに一番心配していたのはリアクトのリキャスト時間。アプルル+コルモル+ウルミアのおかげで効果時間終了直後で最大40秒台まで縮まりました(素の再詠唱時間は180秒)。実際に戦闘にどのくらい影響したのかはよくわかりません!(←ヘタレ)
アプルルちゃん途中コンバート2回、私のHPが赤字になることもしばしば。それでも動じずに行動できたのは、ひとえに物理吸収に対する立ち回りがそれなりにできたことと、己を信じていけたからだと思っています。
【注意:以下、ミッションストーリーのネタバレがあります】
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朧さんとご挨拶(15周年だからできるだけブログ更新してみるキャンペーン)
Oboro物語の始まり
プリュウェンを手に入れることができました。
15年の仲になるLSフレンドと思い出話で盛り上がっていると、星唄ミッションの話になりまして。
勾玉の輝きを取っておいてあるんだけど、このキャンペーンの間にクリアしたいんだ、そろそろオーメンとかOboro装備強化とかしたいし! でもまだOboroクエスト発生条件クリアしてないんだよね……と話していたら、フレンドが「じゃ、ミッションBF「ふつう」行こうよ!」と誘ってくれたんです。
「やさしい」までクリアしたものの、まだ「ふつう」に挑む勇気がなかったArk Engel GKとの決戦へ、背中を押していただきました。
明鏡止水→光連携を耐えるためにサポ忍の空蝉を貼るスタイル。数年ぶりの空蝉がダメダメなヘッポコパラ忍でしたが、フレンドのフルサポートを頂いて無事に倒すことができました。
さあ、いよいよOboroさんへ初の面通しです。
ずっと振り向いてくれなかったOboroさんが、ようやく私に振り向いてくれるようになりました。ものすごい達成感!
それからは電光石火の勢いです。競売でダークシールドとジャヌイヤとセフエジの皮(100万!)と餅鉄99個を衝動買い。そりゃあそうです。まさか私が……
プリュウェンを背負う日がくるなんて!
新しい物語がまた一つ始まりました。
よし! 決めた!
明日休みだし!
イロハちゃん助けに行こう!