新しい物語が、始まった!(オリハルコン鉱脈調査成功、アビセアメインクエスト再始動)
復帰後初めてフレンドが
できました!
前回の最後にも書きましたが、いやー、嬉しい!
悲願だった2つ目のLSにもお誘い頂きました!
これも何かのご縁。今後共、末永きおつきあいをよろしくお願いいたします!
アサルト(一等傭兵):オリハルコン鉱脈調査リベンジなる
早速フレンドさんから「アサルトお手伝いしますよ!」とおっしゃってくださいまして、あれから通算4回失敗していた「オリハルコン鉱脈調査」に再チャレンジ、無事に成功しましたー!

いやー、出なかったんですよ!
あんまりにも出ないもんだからシーフで行ってみたんですけど、まったく意味なし! むしろ石つぶてばっかり出るようになっちゃってもう!
で、その4回目でようやく1回出たんですが、出たのが制限時間30秒前という……。
オリハルコンが掘れた瞬間にキキルンちゃんが黄色ネームかつアクティブになることもこの時に初めて知り、キキルンちゃんにイベントキャンセルされまくってあえなくジ・エンド。
そのタイミングでフレンドさんにお声を掛けていただき、再び2人でオリハルコン堀りにチャレンジしたところ、残り10分くらいでポロッと!
これもフレンドさんのおかげです。ありがとうございました!
これで一等傭兵のポイントも15ポイント。残るは
なのですが……、
ラミアはともかく、問題はレベロス補給作戦でございます。
こちらの作戦、アサルトの中でも屈指の難易度を誇ると言われておりまして、フレンドさんからも「あれをソロでやるのはキツすぎます。それよりもキャンペーンやってるし、今はナイズルやった方が」とアドバイスも頂き……。
あのSnussさんですら、相当苦労された様子が上のリンク先に有る記事からもよくわかります。なるほど……。
よし! とりあえず焦るのだけはやめよう!w ということで、時間がたっぷり取れるタイミング(多分年末年始だなー)で、穏やかな心持ちの時にやってみることにします!
alice、アビセアメインクエスト再始動するの巻
そんな話をフレンドさんとしておりましたときにオススメされたのが、「アビセアメインクエスト」でした。

たしかにフレンドさんのご指摘どおりでした。私、実は昔の「アビセア乱獲」のイメージしかなくって、復帰してからは青魔法を覚えるためにウルガランを回っただけで、ほとんど関心がなかったのですよね。
でも、私からしたら喉から手が出るほど欲しい装備や魔法があるのも、アビセアでございまして…
- 「神竜」戦でドロップする「黄昏の光輪/FF11用語辞典」
- その「神竜」からラーニングできる「マイティガード/FF11用語辞典」
- オハンの元になる「ウティリスシールド/FF11用語辞典」と、打ち直しのために必要な各種素材
オハン! イーハンブルトの「ハン」!
そうか……。あんまり食わず嫌いしちゃだめですよね……。ウルガラン行ったときもそんなに難しいわけじゃなかったし……。
フレンドさんからも「お手伝いしますよ!」と背中を押していただきました。
よし! アビセアもやってみよう!
ということで、フレンドさんのお力をお借りしまして、アビセアメインクエストに取り掛かることにしたのでありまする。
調べてみたら
でバッツリと止まっておりました。序盤も序盤やん!




もうフレンドさんにおんぶにだっこ状態でしたが、無事に序盤のNM3体を撃破できました。あんまりにもアワアワしちゃって、戦闘中のスクショ1枚も撮ってないっていうね!
無事にアビセア側にいるギルガメッシュ叔父様とも邂逅しまして。

まったくの手付かずだったこともあって、物語が新鮮! これは面白くなりそう~!
と同時に、自分のヒヨッコ加減も再認識しました。いやー、立ち回りとか役割とか含め、私はまだまだヘッポコちゃんですね!
でもこれでまた一つ、大人の階段を登れそうです。
やることが更にたくさん。贅沢な悩み! しかも目の前には伸びしろしか見えないっていう幸せ!
焦らず急がずバリバリいきますよー!
アサルトという名のけもの「フレンズ」道(アサルト二等傭兵→一等傭兵へ)
只今サラヒム・センチネルにて絶賛傭兵のお仕事中
でございます!

今更ミシックウェポンの道のりを再度確認して早くも心が折れかけております(アレキ30,000個ってなによ……)が! が! 一度歩み始めてしまった獣道は引き返したくないの。だってワタシは、FF11が大好きなフレンズなんだものー!(無理矢理)
というわけで、まずはアサルトを一通りこなさないことには話が始まりませんので、空いた時間でちまちまと進めております。
ちまちま、といくのがポイントね。あんまり前のめりになるとまたバーンアウトしちゃいますからね。私がこれまで燃え尽きた歴史はこのブログの過去記事にしっかりと書いてありますから(理由はそれだけじゃないんだけどさ)ー!
燃え尽きたくないの! 今度こそ!
※なお、アサルトに関しては「FF11ミシック ソロの道」さんが詳細な攻略記事を残してくださっています。超参考になりますので、ぜひ。
アサルト(二等傭兵):土竜作戦
詳しくはこちら。

5箇所有る岩壁を破壊すれば作戦成功。普通にペチペチ叩いても時間がかかって仕方ないので、キキルンちゃんが持ってる爆弾(キキルンマイン)を使って一発破壊を狙います。なので当然「青/シ」で出勤。ごめんねキキルンちゃん……。
サポシながら問題なくキキルンマインをドロップし、難なくクリア。らーくちーん!
アサルト(二等傭兵):海猫護送作戦
詳しくはこちら。

さすが二等傭兵アサルト最難関の呼び声高い作戦でございました。まあこのガキExcaliaceが言うこと聞かないんですよ!
ちょっと目を離すと「今だ!」とか言って逃げるわ、ちょっと近づきすぎると「近寄るんじゃねえ!」って粋がるわ、でモンスターを目にした途端に「任せた。」「わああ!」とか言って逃げ出すわ……。
なんなのこのツンデレ!(といいつつ結構楽しんでる)
1回目はさんざん逃げられた挙句、私自身も迷いまくってスタート地点に逆戻りしてしまいあえなく失敗。2回目でようやく成功しました。
青/シで挑んだのですが、敵に鉢合わせると大きなタイムロスになるので、敵の位置を広域スキャンで把握しつつ、近くにきたらガキの前に出て動きを止めつつ先に倒す感じ。それでも結構逃げられてしまい、とんずら使って捕まえる、の繰り返しでした。よく間に合ったなー。
ただ、途中途中にチェックポイントみたいなのがあるみたいで、ある程度先に進んでから敵に出くわして逃げちゃっても、1回通った進路はそのまま繰り返し進んでくれるみたいですね。
逆に行ったら目の前に立ちはだかって止めさせるんですけど、イチイチ「チッ…」って舌打ちするのがムカつくツンデレ属性を煽る感じで。腐女子にはたまりませんね!
というわけで、
二等傭兵アサルト終了、一等傭兵に昇格
しました!

海猫のクソガキイケメンコルセア兄さんにはちょいと悩まされましたが、ここまでは順調。さて、どんどん行きましょ!
アサルト(一等傭兵):レクイエム作戦
詳しくはこちら。

いわゆる「殲滅型」。全員アンデッドなのでナイトでもいいのですが、ILレベルならなんでも大丈夫。バリバリ倒して終了!
アサルト(一等傭兵):秘密訓練所急襲作戦

こちらも殲滅型です。マムージャをすべて倒せば作戦成功。
マップが二層構造になっていて、一度下に落ちてしまうと上に上がれませんが、ディアとかで釣れば上のマムージャも倒せるので無問題。ゴールも下に出ますのでご安心を。これもバリバリ!
アサルト(一等傭兵):オリハルコン鉱脈調査

テンポラリアイテムとしてもらえるつるはしを使って、オリハルコン鉱を掘り当てるというシンプルな作戦です。
が、

出ねーよ!
2回チャレンジして2回とも出ませんでした! ガー!
アレかなー、やっぱりシーフとかで行ったほうが良かったのかしら。
FF11辞典によると「全部のポイントを巡るとそれからオリハルコン鉱が出やすい」らしいのですが、そんなの聞いてないし! ケツメイシ!
というわけで、順調に心が折れまして今日はここまで!
バーイセンキュー!*1
気を取り直しまして、
バージョンアップ直前なのでアンバス2章「ふつう」連戦
してきましたー。

前回「むず」を初めて踏破しましたが、あの時魔法ダメージが吸収されたのは、ゆらゆらしてる本の一部が魔法吸収だったんですねー(Ars Espiritus)。
その他にも本がいろんな役割を担っているそうでございまして、ウザい時は該当する本を倒しちゃえばOK(ただし、物理ダメージが1しか通らないので、魔法で倒しましょう)。
3回やりまして2回目までは順調。3回目は途中でシャントット様が沈んでしまい、さらに範囲魔法連発でテンゼン殿、セルテウス君、アシェラちゃんが次々と沈むという絶体絶命の状態でしたが、アプルルちゃんと二人で粘り勝ち(20分かかりました)。これで打ち止めかな?
これで気を良くしつつマウラでボケーっとしておりましたら、
「ゆるっとオーメン詰みルート1戦行きませんか TELLお願いします」
とのエールが飛んできまして。
時間も時間だし、ある程度装備も揃ってきたし、まだ胴が+2じゃないし……
うーん……
よし!
alice、初の野良オーメン詰みルートシャウトに参加するの巻
してきました!

いやー、緊張した! 緊張しすぎて2回トライしました!
なんせ、野良でパーティを組むこと自体が多分10年ぶりとかそんな勢いだったもんですから、そりゃもう緊張しました……。
ゆるっと、ということであまり事前の戦術などは組んでいかない感じでしたが、やはりそこはオーメン詰みルート、サブ課題をどれだけこなすかがそのままカードのドロップに影響することもあり、それなりの立ち回りは必要ですね……。
ナイトでお邪魔したこともあるんでしょうか、リーダーさんから直指名で「Transcended」のキープ役を任されること多し。とっても勉強になりました!
たとえば、3層目からの課題で「6連携を達成せよ」とかが出てくると、他の雑魚モンスターでは6連携を達成する前に倒れちゃうんですね。だから「T」を盾役がキープしてその間に侍さんが一人で6連携まで持っていくと。さらにMBの課題なんかも「T」じゃないとダメージに耐えられないので、さらにキープ力の重要度が増すようでございまして。
最初はそこまでわからずにWSを打ってしまってお手間を掛けさせてしまいましたが、なんとかナイトっぽい動きができたかな。いやー、なんか地味に嬉しかったです。
昔のレベル上げPTの甘酸っぱい思い出が蘇ってくる感じもして。ね。
あー、こういうのもたまにはいいなあ……。
よし、これからも詰みルートのシャウトに積極参加してみようっと!
2戦してカード7枚。オーメンにアサルトに、そして来週からのバージョンアップとやることまだまだ満載!
ガンバります!
※ 今日お声がけいただき、フレンドになっていただいた●●さん、ありがとうございました! これからもよろしくお願いしますねー!
*1:とんねるずさんの「みなさんのおかげでした」が終わるとのことなので、リスペクツ! とんねるずのお二人は私にとってヒーローです
alice、ブルトガング作るってよ。(アトルガンミッションコンプリート、アサルトを本格的に開始)
9度目の正直。アトルガンM「巨人の懐へ」青/赤ソロでクリア
しました!!(感涙)

これまでナイトで5回、黒魔道士でも3回失敗しておりました「巨人の懐へ」。
なんで! よりによってミッションコンプ一歩手前で! こんなに躓くの! っつーくらいに足踏みしておりましたが、今回青魔道士で挑みまして、ようやくクリアすることができました。
原因は至ってシンプルでした。
ナジャ社長にプロシェルすらしてなかった
タゲをナジャ社長に取られていた
とうことはですねつまり、
とりあえずプロシェルしようや
サブダックション連発すれば社長にタゲいかないやん
ということに気づきまして。
気づくの遅ッ!!

フェイスの編成とか書く必要もありませんね。開幕社長にプロシェルして、あとはamnafにひたすらサブダックション撃ちまくるだけで3回目まであっさり到達。
その間社長のHPは1ミリも削れずピンピンに暴れていらっしゃいました。
やっべー! 超カンタンだったじゃんか!(動揺しすぎて日本語がおかしい)
その後の3回目タイマン勝負もあっさり勝利。やっとミッションが進む……w
というわけで
アトルガンミッション全クリア
することができました! お騒がせしました……(汗)






アフマウちゃんも、一つ大人になりました。


ナシュメラのフェイスも無事ゲッツ。これでいよいよ、アレを始められますね!
え? アレって?
alice、ブルトガング入手を決意、アサルトを本格的に着手
叔父様と冒険を続けている間、ずっと考えていました。
私が一人前のナイトになるには、これからどうすればいいのか。
もちろん、プレイヤースキルを磨き、冒険者として自分を磨いていくことは当然なのですが、私がナイトであるために必要なものが「イージス叔父様」だけではない、ということも、ひしひしと感じてきました。
スヴレン一式集めないと!と思った時期もありました。でも、今AF119を+2まで鍛えたことで、少なくとも命中については目処が着きつつあります。
当面の目標は特上寿司+イオニスで1170オーバー*1ですが、投擲や腰・指輪などを駆使することでこの数字は多分超えられそうです(素命中が最低でも1045必要、現在1001)。
到達できなくてもオーメンをもっと頑張れば、AF119+3に打ち直すことでもっと命中を上げられますから、まだまだ命中について私にできることはある、ってこと。
じゃ、今のままではダメなところって、なんだろう?
よくいっぱしのナイトの指標として「イーハンブルト」と言われます。「イー」は叔父様、「ハン」はオハン。そしてもう一つ、「ブルト」が、あの伝説のミシックウェポン……
です。
オハンは被物理ダメージの一部をMPに変換でき、かつ格上のモンスターでも90%以上という脅威の盾発動率を誇る「タイプ6」の盾ですが、私が持っているプリュウェンでもリアクトさえ切らさなければオハンに匹敵するほどの盾発動率を持つとされています。プリュウェンはIL119だし、ね。
それよりも……、それよりも!
物理ダメージカットを、もっと極めたい!
今のままでは、通常の被物理ダメージカットの上限「50%」を超えることはできませんが*2、ブルトさえあればこの壁を超えられます。しかも、剣であるがゆえに盾を持ち変える必要もありません。
……ならば。
ついに私の中で、アサルトを始める動機が生まれた瞬間でした。
ちぇる☆彡さんやVanatouristさんなど、コメント頂いた皆さんからも背中を押していただきました。ありがとうございます。
私、ブルトガングを手に入れるための長い旅に出ます!
というわけで、さっそうと青/赤に着替えまして!
アサルト(二等傭兵):皇国エージェント救出作戦
まずはこのアサルトから再開しましょ。詳細はこちらをどうぞ。
洞窟の奥深くに囚われているNPCを見つけるクエスト。3箇所のうちの1箇所を引き当てる必要があるのですが、目の前にはマムージャの特殊技を当てないと壊れない扉があるので、マムージャを釣って扉を背にして戦う必要があります。

きゃー!

見ないでー!(裸です)
いつもの装備だと特殊技を出させる前に倒しちゃうので、装備全部脱いでオニオンソード2本持って相手の攻撃を受け続ける作戦。3箇所目で無事NPCを発見しクリアできました。面白いなー!
アサルト(二等傭兵)黄金の遺産収集作戦
詳細はこちら。
フィールド内に散らばっている12個の宝箱のうち、当たりの1個を見つける作戦。ハズレの11個はすべてミミック。しかも広域スキャンに引っかかりません(ネーム表示もありません)から、ひたすら周りをタゲりながら宝箱探しをすることに。

暗いし宝箱も暗い色してるから、まー見分けにくいこと!
当たりを散々探し回りながら船の上にあった7箱目で、

無事に見つかりました! 作戦成功ですね。
さて、これで復帰直後に2回やった「ルジャワン掃討作戦(2回)」を加えまして、合計16点になりました。うーん、大尉までの道は遠い。
なんせミシックウェポン入手クエストの最低条件が「大尉になること」なもんですからして、これから長きに渡るアサルトの旅が続きます。
ホームポイントも久しぶり(下手すると数年ぶり)にアトルガン白門前に切り替えちゃったし!
私、結構本気モードに入ったっぽいです……!
叔父様への道とくらべてもかなり果てしないロードになることはほぼ確実ですが、私がもっと大人になるためにも、ガンバります!
あとそうそう! 私としたことが!

イルルシ開通してなかった!
(途中で道を迷って1時間も掛かっちゃいました……w)
実録! レリック強化ロス!(復帰者全力キャンペーン・2度めのHQ)
叔父様(イージス)強化ロスが発生
しております!

やっぱり人間ってアレですね。あることに一生懸命になっちゃうと、それが終わったときに迷いますね!
ログインはするんですけど、何しようかパーッと思いつかなくって。
ま、今週末はイージス強化終了後忙しくなっちゃったので、あんまりできなかったこともあるのですよねー。
で、どうしよっかなー、と思っているのですが……。
コメント欄でブログ開始当初より長くおつきあいの有る「ちぇる☆彡」さんに
「ブルトはよう」
と次のオススメを頂きました。
ブルト! あのブルトを私が!
でもねでもねちぇるさん、私アサルトまだ二等傭兵なんですよ*1! しかもアトルガンミッションが「巨人の懐へ」で挫けてしまっているので、サラヒム・センチネルにナジャ社長がいなくて入れないんですよ*2!
詰んだ!(だからはよミッションこなせや)
過去の「巨人の懐へ」の敗因はだいたい想像がついておりまして、社長に対してほぼノーケアだったことに尽きると思っています(プロシェルすらしていなかった)。
決して難しいミッションではないはずなので、ひとまずは再びアトルガンミッションリベンジに精を出そうと思います!
というか……、これを機にブルト狙いを始めてしまいそうな自分が怖い……。
復帰者全力キャンペーンHQ2回目「ドメインベーションお宝ゲットキャンペーン付き」
ということで、今週はログイン短めながらも
をやってまいりましたよ!(25日0時~23時59分)

さすがに醴泉島のケツァル先生では見た限り数十名のプレイヤーさんでごった返すほどの盛況ぶりでございまして(写真取るの忘れた)、パソコンの画像処理以前にコマンド処理自体がおっつかなくなる→なぜかいきなり自分何もできずにシボンヌ→直ぐ討伐されなぜかアイテムが転がってくるという、もはやよくわっかんない状態になっておりましたが、

まさかまさかの当たりをゲッツ!
これプロパティがえげつないですね! +10のオンパレード! これでアジテーターカラーを入手できたらいろいろ活用が捗りそう。
ル・オンの方はいくぶん人が少なめでしたが、楽しかったー!

ル・オン→醴泉島のサーキットで分回りまして、シルト+ビーズもしこたまゲッツ。今後のオーメンにも弾みが突きそうですね!
コラボキャンペーンを今更発動
させてみました!


イージス叔父様にすっかりかまけてしまって忘れておりました!
2つともカワイイ~~! とりあえずクエ発生だけしといたので、時間が有るときにやってみようかなー。
てか、いつまでだっけ?
イージス強化(ひとまず)完了、叔父様の魔法ダメカット力に驚愕す
イージス、無事にLV99に
なりましたのオーーーーーーーーホホホホホホホh!

モニヨン銀貨100枚を集めるために結成し、その目標が達成されました今、そろそろ活動を終えてもよろしくってよ?と思っていた「アリス歌劇団」。活動再開させて頂きましたの。
本日は再開に備えまして、メンバーの特訓に徹することにいたしましたわ。私は一切踊らず、マヤコフオネエサマを始めとするメンバーの踊りをみっちり鍛えさせていただくことにしましたの(サポなしで裏ブブリムへ突入)。
踊りの要であるワタクシなしで、どこまで踊り続けられるか気をもんでおりました。しかもこんな時に限って、裏ブブリムには他の歌劇団(ライバル)がいつもの倍もうろちょろしているではありませんか! キー!
とはいえ! さすがはワタクシが集めた精鋭のダンサー達でございましたわ。キッチリといつもどおりに600枚もの旧貨幣の雨を降らせ、期待していた100貨幣は1枚もドロップすることなく*1無事に2時間の特訓を終えることができましたの。
キーーーー!! あんだけモンスター狩ったんだから1枚くらいは100貨幣ドロップしろっつーの! ですことよ!
というわけで、無事にアンブラルマロウを5つ集められました!


これで、イージス叔父様LV99。被魔法ダメージIIがー50%!
叔父様、私やりました!
アフターグロウは流石に無理ですが(アンブラルマロウ250個なんて狂ってる)、これでひとまず、イージス叔父様と冒険に出かける準備が整いましたよ。

「イージス叔父様、スゴイです……!」第0話「ケツァルコアトル先生の場合」
早速、余った時間でイージス叔父様のスゴさを体験してみることにします。
本日のゲストはこの方。

Quetzalcoatl先生です!
先生バンバン魔法打ってくるしちょうどいいやー、どうせ人いるだろうから事故も起きないかなーと思ってきてみたら、私一人でした!
実際に攻撃を受けてみると……
スゲーーーー! ほんっとに魔法ダメージがガクンと減ってる!!
イージス以外の盾などについているプロパティ「被魔法ダメージー」の上限は50%(シェル込みで)ですが、イージスについてる「被魔法ダメージーII」に限り、ダメージ軽減の上限が「224/256=7/8=87.5%」になります。
これはつまり、1000ダメ食らう精霊魔法が(曜日・天候などの補正を無視すると)125ダメまで減少するってこと。500で頭打ちだったのが125まで!
この物理版が「ブルトガング」「エーティル」についてる「被物理ダメージーII」。ブルトガングほしいけど、いやあ……私にはさらに夢のまた夢な武器です……!
まだまだヘタレな私なのでまだまだよくわかっておりませんが、最近のハイエンドなコンテンツでは魔法属性ダメージがエグい獲物がとっても多いんだそうで、であるがゆえに、LV99までしかない*2のにもかかわらず、実装から10年以上経過した今でも、上を目指すナイトの必需品と言われ続けるのですね……。
んもう、罪作りな叔父様だこと……!

で、先生に稽古をつけていただいたものの、1人ではどうにもならず3ミリ位HPを削ったあたりでジ・エンド。
まーね! セイブルブレスがどうにもなりませんし!*3 私じゃまだまだ1600ダメとか喰らいますし! 回転寿司!
次のログインのときには、もっとガッツリとイージス叔父様のスゴさを体験してみたいですね。あれかなー、上位ミッションBFのアークガーディアンさんとかがいいかな?
よし、後で調べてみよう!
次回より「イージス叔父様……、スゴイです……!」シリーズを思いついた時に始めたいと思います(取り急ぎ思いつくネタがなくなったとも言います)。
お楽しみに?
*1:新裏では、サポートジョブなしで突入すると延長石像をすべて取った状態で弱点をついた際、極稀に100旧貨幣をドロップすることがあります。前回私が「賭けに出た」のは、この100貨幣ドロップ狙いでした
*2:アイテムレベルがLV99であることはつまり、イージスがLV99なりのプロパティしか持っていないことをも意味します。実際プリュウェンなどのIL119の盾に比べると、本来の防御力や盾スキルの点で大きく劣ります。これにより、オリジナル~アトルガンくらいまでの旧大陸上のコンテンツ上の敵や、物理属性ダメージが痛いモンスター、盾発動率を上げることで攻略がしやすくなる相手などの場合は、イージスよりもIL119の盾の方が有利なんだそうです
*3:闇属性の「ブレスダメージ」なので、「被ダメージー」「被ブレスダメージー」でないと軽減できません