鞄鯖戦士はご機嫌ナナメでした。

2016年秋、5年ぶりにFFXIへ復帰しました。現在カーバンクルサーバ(鞄鯖)で遊んでいる20年選手のブログです。

今日のaliceさん「あけましておめでとうございまーす」(シーフ装備:2023年1月16日)

あけましておめでとうございますーー!

今年もよろしくおねがいしますね。昨年末から年明けにかけてまーーーーーいろいろありまして(主にワタシの体調的に)、皆様にはご心配をおかけしましたが! が! 今は至って元気でございます。FF11も毎日ログインしてるしね!

 

LSのみんな! 今年もよろしくねーーー!

 

一方、倉庫ちゃんも無事にIL119になりまして、現在は星唄ミッション全クリアをすべく各地を飛び回っておりますよ。

今回の倉庫ちゃん、自分で勝手にこんな縛りを設けてプレイしております。

  • 銀チケ使用不可(マーズ・ビーナス共にNG、その他のオーブは可)
  • 極力ジョブポを稼がない
  • 極力最小限のミッション・クエストクリアで進める
  • ディード使用可
  • メインキャラからの「お下がり装備」使用不可(ギルはOK)

要は「低レベルRTA」みたいな感じ!

ディード使用をOKにしているのは、新規の方でもディードを稼げるから。特にAFについては70pで手に入る「D.チケット」*1がマジで使える(かつ別途+1とかも手に入るので、ここで使っても別ジョブのAFが取れる)ので、それ狙いでまずはナイトのAFを揃えようと思いますー!

 

というか、「再会」からアドゥリンミッションが全然進まにゃーーーーい!

詳細は別記事でね★(いつ書くのか)

 

さて、ナイトですったもんだといろいろしている間にいろいろほかジョブも進んでまいりまして、特にシーフが! やーっとガンドリングRPカンストしましたことよ!

 

★シーフ99 戦50/踊50/黒50 マスターレベル:5(サポレベル→50)

通常装備

  • 短剣 
    119 ガンドリング(R25・トレハン+3)
    119 グレティナイフ(R12)
    投てき ヤメラング
  • 防具 119
    頭 SKボンネット+3
    胴 SKベスト+3
    手 SKアムレット+3
    脚 SKキュロット+3
    足 SKプーレーヌ+3(トレハン+5)
    首 サンクトネックレス
    耳 テロスピアス / シェリダピアス
      スカルカピアス+1(命中+11 魔命中+11 ストアTP+3)
    指 イラブラットリング
      王将の指輪 / シーリチリング+1(R15) / カコエシクリング+1(R15)
      シェネデックリング(移動速度+18%)/ 守りの指輪
    背 トゥタティスケープ
    腰 セールフィベルト+1

エンピ装備もすべて+3で揃った結果、武器と足だけでトレハン+8が成立しちゃうというなかなかな面構えになってきました。これで腰装備も無事にセールフィベルトが復活登板。カコエシクリング+1も手に入れて命中/DEX/AGIを伸ばしています。

ガンドリングRPカンストのお陰で回避もモリモリ。SKのダメカットも相まって頑丈かつ攻撃を回避しまくるシーフさんの誕生です!

あとはいよいよジョブ首かなーと。んー、高い!

 

回避+トレハン装備(オーメンソロ詰み用、イオリアンエッジ向けチューン)

  • 短剣 
    119 ガンドリング(R25・トレハン+3)
    119 グレティナイフ(R12)
    投てき ヤメラング / 完璧な幸運の卵(トレハン+1)
  • 防具 119
    頭 ニャメヘルム(R15B)
    胴 ニャメメイル(R15B)
    手 ニャメガントレ(R7B)
    脚 ニャメフランチャ(R15B)
    足 ニャメソルレット(R15B)
    首 バーシチョーカー+1(R15)
    耳 オドルピアス
      スカルカピアス+1(命中+11 魔命中+11 ストアTP+3)
    指 イラブラットリング / 王将の指輪 / カコエシクリング+1(R15)
    背 トゥタティスケープ
      (AGI+20 回避+25 ストアTP+10 回避+20 魔回避+20)
    腰 チャークベルト(トレハン+1)/ オルペウスサッシュ
    最大素回避:1420(サポ戦)

イオリチューンについても現状で揃えられるところは集まりましたね。あとはニャメのVeng上げ、オルペさんでどこまでダメを上げられるか、とかそんな感じかな?

足はSKの方がいいかもしれないなーなんて思いつつ、試行錯誤がまだまだできそうですね!

 

ソーティの方もかなり慣れてきた感じ。

構成によってはナ盾でも6ボス(CGAEBFの順)を踏破できるようになりました。36,000ガリモ確定ーー!

通常は4ボス狙いがベース。構成によってマラソンありなしを調整しつつABEFかACEG+七ハム1~2セット狙いがコンスタントにできるようになってきてます。場数こそパワー!

すでにナイト、シーフはエンピ+3をコンプしまして、青もがリモが貯まればコンプできるところまで来ました。次は何にしようかなー?

 

最近の普段着。やっぱりサンドリア礼服はかっこいー!

サンドの赤にあやかって赤魔道士でもあげちゃおうかなー、なんて思ったりしてね! 引き続きもりもり遊んでいきまっしょい!

頑張ります!

*1:AF109一式と交換できるチケット

2022年版:イチから始めよう! alice流・FF11ナイトへの道【その1・レベルをあげよう(新規向け・1)】

 

はじめまして! 私はaliceの倉庫キャラ「エンジェルオブハート」!

名前が中二病全開!

ちょっと前に「ジュノに倉庫ほしいなー」って思い立って戦士30まで上げてジュノまでインスニで向かったら飽きちゃった!

 

でもせっかくだし、またイロハちゃんに会いたいし。

 

このキャラで、もっかい星唄ミッションをクリアするぞ-!

 

 

というわけで、唐突ですがこれにかこつけてナイトへの道と題し、1からナイトを鍛えるためのガイドを書いていきたいと思います! 唐突だなー!

 

warrior.hateblo.jp

すでに99ジョブを持っている方向けのレベル上げについてはだいぶ昔に書きましたので、今回は! まーっさらになんにもしていない状態から! レベル上げをした場合の道筋を書いていこうかなと思いますよ。

 

まっさらな状態からIL119までレベル上げ(新規の皆さん向け)

まずは、今回の記事を書くにあたってターゲットとなる方の前提を書いておきましょう。

  • レベル1 サポなし
  • ミッションすべて1
  • エミネンス消化0
  • その他なんにもしていない状態
  • ナイトを取得して、まずはナイトLV99・IL119到達をゴールとする

出身国や種族については限定せず、汎用的に書くことにしますよ。とにかくやるべきことやオススメをばーーーっと書いていきますので、ついてきてね★

すでにいろいろ進んでいる方向けには、別の記事で書きます!(主に装備についてのお話)

 

レベル1→99までの道

最初のジョブは「戦士」をチョイス

します。これは後々ナイトを上げていく際に、サポートジョブとしてまず戦士が選べるようにするため。

今のトレンドはサポ青・サポ剣ですが、どっちもエクストラジョブで取得して使えるようにするまでに手間がかかりますから、まずは戦士を鍛えて将来的なサポ上げを兼ねます。

戦士は多くの武器を得意としていますが、今回使うのは「片手剣」一択です。理由は一目瞭然で、ナイトが一番得意とし、盾を構えるのがマストで、かつ今後必須になる武器やWSが片手剣だからです。

LV99までの武器、及びLV49までの装備はすべてエミネンスポイントで交換できるものでまかないます。競売やお店で買う必要は一切なくエミネンスだけで事足ります。剣も盾も!*1

だいたいLVが5~10上がったタイミングでエミネンス担当NPCへ行き、ポイントと交換して装備をアップデートする、みたいなイメージで進めると良いでしょう。

戦士のサポートジョブとしては「白魔道士」を選びます。ケアルなどはナイトが上がればそっちでできるようになるので、それまでの自己回復用途とインスニ用途がメインです。

ここから、レベル上げのざっくりとしたイメージとしては

戦50までと白25まで→ナ/戦60→限界とかミッションとかいろいろ→ナ/戦99

という流れで進めます。

星唄ミッションとエミネンス・レコードを並走で進めよう!

最初のレベル上げをしていく上で必ずやるべきなのが、星唄ミッションとエミネンス・レコードの進行です。

フェイスの数、ユニティワープの開通、三国ショップの開放、ジョブポ・経験値の取得値上昇など恩恵が有りまくりなので、必ず一緒に進めましょうね。

また、星唄ミッションを上げていく過程で必ず他のミッションも進めることになりますので、一緒に全部やっちゃいましょうねー。

エミネンス・レコードはひとまず「チュートリアル」をどんどんこなしていくのが当面の目標。こなしていくだけでどんどん武器や装備やアイテムが出に入りますよ!

GoVと「デジョンリングをフル活用

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レベル上げをする前に意識しておきたいことはたーくさんあるのですが、まずは「指輪」の入手を進めましょうね。

最優先は個人戦績5,000(三国ガードで交換)で手に入るデジョンリング。リキャスト10分で誰でもLV1からデジョンできるという恐ろしい指輪です。これがあればぶっちゃけ呪符デジョンもいらないし、デジョンのためだけにサポ黒を鍛えなくてもOK!

個人戦績はコンクエストに参加していればレベル上げしているうちに勝手に溜まっていくので、レベル上げのときは必ずシグネットをつけて、5,000になったら迷わずもらっちゃいましょう!

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また、ダンジョンエリアでレベル上げをする場合は必ずGoV(FoVでもOK)で補助と自主訓練を受けましょうね!

一番の目的は「タブ」稼ぎ。FoVやGoVを受ける癖をつけておけば、こちらも自ずと溜まっていきます。タブはサバイバルガイドでの移動に使ったり、リレイズなどがもらえる「白魔法概説」に使えるので、貯めれば貯めるほど便利。経験値も多く稼げるし!

エチャドリング(モグチケット【赤】・キャンペーンなど)

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もし冒険者紹介システムでスタートされた方には「モグチケット【赤】」が手に入ることがあります*2が、これで交換できるエチャドリングがマジで有能です*3。これと経験値UPキャンペーンを併用することでレベル上げの速度が劇的に変わります。

リキャスト2時間で経験値ボーナスが+150%(2.5倍)。最大30,000ボーナスを消化するまで効果があります。これをメインに他の指輪も駆使して使うことで、常に経験値ボーナス状態を維持することも可能です!

皇帝の指輪(個人戦績2,000で交換)

エチャドリングが切れたらこちらも使いましょう。こちらは個人戦績さえあれば誰でももらえるので、念のため貰っとくと吉です。

エミネンスを10個消化したらユニティに入ろう!

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エミネンスを10個クリアすると、ユニティに加入することができます。

ユニティに入るメリットは大きく分けて3つ。

  • ユニティリーダーのフェイスが呼べる!(要:ユニティ個人評価5以上=5000ユニティポイント獲得)
  • ユニティワープが超便利!
  • ユニティポイントで装備を鍛えたりアイテムに交換できる!

これらが超有能なので、入らない選択肢はありません。10個クリアしたらさっさとユニティに入ってしまいましょう。

ユニティポイントは期間限定目標を狙い撃ちすると素早くたまります。特に「経験値」の時間帯は積極的に狙っていきたいところ。日曜日の20時~24時は格好の追い込みタイムですね!

おすすめユニティ

全部で11のユニティがありますが、私のおすすめを2つほど。

  • ヨランオラン:(ほぼ)無尽蔵のMP、チョッパヤな状態異常回復、戦闘せず距離を置くスタイル、高い状態異常耐性、睡眠時のケアル起こしなど、後衛フェイスとして超有能。前衛さんなら一度は選んだことがあるんじゃないのってくらいに活躍してくれます。他にも回復系フェイスは多くいますが、とにかく「MP消費が少ない→MP枯れが起きにくい」のがポイント。*4
  • シルヴィ:風水士ならではの支援効果が豊富。サポ白なので状態異常回復もできるしケアル起こしもできる女の子! 命中が足りないとわかった途端にプレサイス・フォーカスを上書きしてくれるすごいやつ! ただ、LV95未満だと唱える風水魔法が限定されちゃうので、真価を発揮するのはLV95以上です。

 

実際にレベル上げしてみよう!(LV1→LV50まで)

では、実際にやってみることにしましょうね!

今回実験台実際にレベル上げを行います倉庫ちゃん「Angelofheart」のスペックはこちら!

  • バストゥーク出身
  • 趣味は栽培(もともと栽培担当倉庫ちゃんでした)
  • 名声すべて「1」(クエスト・ミッションを全くこなしていません)

要はな~んにもしてません!

この状態で、最終的に「ナイトIL119」になるまでを目指します。今日はその1回目。

あ、レベル上げを始める前にお金に余裕があったら

  • プリズムパウダー(インビジ)
  • サイレントオイル(スニーク)

を買っておきましょう(2ダースずつあると安心)。【一奏】取得前なら競売から、【一奏】取得後はゴブちゃんから買えますよ(500ギル)。

あと、道中に「ホームポイント」と「ぷかぷか浮かんでいる本(サバイバルガイド)」を見かけたら全部タッチしてね!

1~10 3国近辺(ロンフォール、グスタベルグ。サルタバルタ)

ここは爆速で進みます。フェイス関連クエストを進めて3体呼べる状態にして、一通りチュートリアル目標をこなしたり、ログインポイント・個人戦績などでフェイスを稼いで行けば、とりあえず

  • エグゼミニルorナジ(盾担当)
  • テンゼン(物理攻撃・WS担当)
  • クピピ(回復担当)

は呼べるようになるはず。また、今はフェイスキャンペーン中で

がもらえます(ログインポイント)ので、もらえるときに必ず、必ずゲットしましょう!

この布陣であっさりと10まであげちゃいましょうね。

なお、ログインポイント・目標の報酬などで「ヴァレンラール」がゲットできます。盾性能はこちらの方が優秀なのですが、範囲攻撃WS「ウリエルブレード」をバンバン打つ暴れん坊将軍なので、ちょっと起用するにはコツが必要です。
なんにも考えずに呼んで、ウリエルぶっ放されて盛大にリンク→ヴァレンラールさん耐えられず落ちる→ヘイトが自分に来る→チーン! という事故が起きがち!

10~15 隣接エリア(ラテーヌ、コンシュタット、タロンギ)

10を越えたあたりから隣接エリアに進むと経験値が美味しくなります。また、ここでサポートジョブを取得するためのアイテムをゲットしておきましょう。

  • セルビナルートなら「蜂花粉」を3つ(蜂から)
  • マウラルートなら「マンドラコラの露」を3つ(マンドラから)

です。ドロップ確率はそこそこ。ぶっちゃけると競売でも手に入っちゃいますので、予め買っちゃってもいいですね!

15~20 バルクルム砂丘・ブブリム半島→星唄Mクリアでサポートジョブをゲット

15を越えたあたりからセルビナ・マウラを目指して徐々に進軍するといい感じです。セルビナ・マウラに到着したら、星唄ミッションを進めてサポートジョブをゲット、そのままノーグまで行っちゃいましょう!

セルビナ・マウラ→ノーグで星唄Mを進めて【一奏】をゲット(フェイス4体)

ノーグまで行けば星唄ミッションが「祈りの炎」まで進み、煌めき【一奏】が手に入ります。なんといっても最大の恩恵が、「フェイスを4体まで呼べる」ようになること。これで上に上げた4体のフェイスをフルで呼べるようになりますね!

過程でユニティポイントが5,000稼げていれば、クピピちゃんをリーダーフェイスに切り替えると吉ですよ!

一旦帰還、サポジョブを上げよう(とりあえず15くらいまで)

さて、ここで一旦出身国まで戻ります。目的は「サポートジョブを上げるため」。今回は「白魔道士」を上げましょうー。

これまでの戦士と違い白魔道士打たれ弱いので、よりフェイスに依存した立ち回りをすることになります。最初はなんにも考えずに戦っても事故らずにポンポンレベルが上っていきますが、レベル10を越えたあたりから盾という存在を考えた上で釣ったり、自分がフェイスに回復魔法を打ったり、といったムーブを意識するといい感じです。

ジュノへ行こう(マウント取得)

20を超えたら! もうジュノへ行っちゃっていいですよ。

インスニアイテムを駆使するのもよし、隣接エリアへユニティワープへ飛んでショートカットするのもよし。

20を目安にするのにはそれなりの理由がありまして、

  • マウント取得

をしたいから。マウントはLV20にならないと発動できず、取得クエスト発動にもLV20 が必須なので、そのために20まで上げる必要がある、というわけ。

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取ると格段に移動範囲が広がります。好きなときにフィールドエリアをインスニなしで高速移動できる! チョコボシステムを破壊したニクイ奴!

マウントがあるなしで大きく進行速度が変わりますので、ここで必ずゲットしましょうね。あと、ジュノのHPやガイドは全部タッチしておきましょうー。

あ、そうそう、このタイミングで港に行くと「ヨアヒム」っておじさんに声をかけられます*5アビセアメインクエストの始まりを告げるイベントです。

とりあえず今は無視して大丈夫ですが、おいおい必ずアビセアは通る道なので、覚えておきましょうねー。

20~30 クフィム・デルクフの塔1階(40近くまで)

ジュノのお膝元、クフィムでもりもりレベルを上げられます。粘れば40近くまでいけるのと、この先に待っているミッションのこともあるので、できれば40までここでレベルを上げておきたいところです!

一旦帰還、三国ミッションを進めてドラゴンを倒そう(推奨LV:25~)

さて! ここで星唄ミッションが止まってしまった方も多いハズ。それもそのはずで、三国ミッション最初の大舞台、通称「ドラゴンミッション」(2-3)まで進めないと先に行けません!

このタイミングで出身国まで戻り、三国ミッションを一気に2-3まで進めてしまいましょう。LV25もあればソロ+フェイスで問題なく倒せます。

ドラゴンミッションが終われば、晴れて一人前の「冒険者」として認定されるようになりますよ!

ここでナイトジョブを開放してもいいけど後回し!

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今回の連載で目指します「ナイト」はエクストラジョブです。エクストラジョブの開放にはメインジョブのレベルが30になっている必要があります。

30になればナイト開放につながる最後のクエストがオファーできるので、戦士が30になったらすぐに取りに行ってもいいのですが、、、。けっこう長いクエストになるのと、最後のクエストがなにげにめんどくさくかつ鉄火場のような場所へ行くためにインスニ必須なので、できればそれなりに自分が強くなっていたほうが安心して進められます。

また、途中のクエストで「サンドリアの名声ランク:2」が発動条件に入っていることから、それなりにサンドでクエストをこなす必要もあったりするので、そこも含めてある程度強くなってからの方がやりやすいですね!

この先、サポジョブとしてのレベル上げを終わらせておく目的で戦士を50まで上げていきますが、それが終わってからでいいと私は思いますー!

30~40 クフィム or海蛇の岩窟(ノーグorユニティワープ119ユタンガから移動)

30以降もクフィム近辺でばりばりレベル上げしていきましょうね。

クフィムでは30以降1回の経験値が減っていきますので、そこらへんを気にするなら海蛇の岩窟でレベル上げするのもあり。ユニティワープを使ってユタンガへ飛び、徒歩で移動するのがセオリーですが、119じゃない方を選んだり海蛇を直接飛んでしまうと奥の方へ飛ばされちゃうので、気をつけて!

ここで最低40まで上げましょう。なぜなら、、、、

星唄Mで「Ophiotaurus」を倒して【二奏】をゲット(必要レベル目安40~)

コイツを倒さないと星唄ミッションが進まないからです!

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星唄1-8「理外の獅子」では中ボス「Ophiotaurus」とのコンフロント戦になります。まーこのライオンさんの特殊技がけっこう厄介で痛くてですね、それなりのレベルじゃないとフェイスありでも倒せません(たいていこっちが力負けしちゃう)。

私はLV40まで上げてなんとかギリギリ倒せました。範囲ダメとかエグすぎるw

ちょっとしたギミックもありますので、ぜひLV40ギリギリで一度試してみてください。いい感じの歯ごたえですよ!

40~50 エスカ-ジ・タ(クフィムから)

獅子を倒したら星唄ミッションが進行、いよいよ「星唄エリア最大のレベル上げチートエリア」、エスカ-ジ・タへ侵入が可能になります!

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星唄エリアはそれまでの「コンクエスト」とはまた違う設定になっています。一番大事なのが「神符」。モンスターを倒すと手に入る「エスカシルト」を使ってテンポラリアイテムや強化をもらい、自分を強くすることができます。

神符の効果は1時間きっかりなので、神符が切れたら入り直しましょうね。

また、このジ・タは40-85までレベル上げができるという、まさしくレベル上げの主力となるエリアです。まずはここで40~50まで上げて、無事に限界突破前のカンストまで上げきっちゃいましょう!

イロハちゃんやっぱり可愛い。

 

というわけで、まずは戦士をレベル50、白魔道士を25まで上げました。これで戦/白でインスニ・ケアルIIIまでかけられる状態まで来たことになります。

次回はここから「限界突破クエスト」をこなしつつナイトジョブ取得とレベル上げを開始して、第一の大ボス「闇の王」をナイト/戦士で討伐しに行きます!

 

お楽しみに!

*1:ただし装備についてはLV50以降競売でのやりくりが必要なので、それも合わせてご案内します

*2:これ以外にも入手方法は多く、比較的もらえやすいチケットです

*3:今は冒険者紹介システムでスタートすると直接この指輪がもらえるみたいですね!

*4:とはいえ、劣勢時などでMPを使い切っちゃうことがないわけではないので過信しないように。ナットという特殊技でMOを自己回復するので、長期戦でもMPを持たせてくれますよ

*5:アビセアを購入していない場合は当然このイベントは発生しません。でもアビセアはアイテム諸々で絶対に必要になるので、ケチらずに買っちゃいましょうね(安いです)

今日のナイトさん「清水の寺からダイブしまくり」(FF11 ナイト装備:2022/12/7)

著者近影

今月は設定6?が入っていたはずのカスワック。残念ながら唯一の初当たりも単発REG1回のみ*1、10戦して9回ガブガブという体たらくでした。ちーん!

出典:もぎヴァナ

で、ムカッと頭に血が上っちゃってね! 噂のスローダベルト買っちゃいました! でも通常競売価格2200万のところ1500万で買えたよ!

なんといってもケアル回復量35%という破格のパラメータと、回復・強化魔法のMP消費1.25倍というピーキーな性能。やべえな!

とはいえ、いざ組み替えてみると意外としっくりくるもので。

 

ケアル+詠唱中断装備

  • 首 サクロゴルゲット ケアル・リジェネ回復量+10%
  • 足 オディシアクリーヴ ケアル回復量+7% 詠唱中断率+20%
  • 左耳 ナーリシュピアス+1(R15) ケアル回復量+3% 詠唱中断率+5%
  • 腰 スローダピアス ケアル回復量+35% リジェネ回復量+20%

合計ケアル回復量:+50%(キャップ) 

合計リジェネ回復量:+30%

これに加えて

  • 投擲 ストンチタスラム+1 11%
  • 頭 SVシャレル+1 20%
  • 胴 CVキュイラス+3 20%
  • 脚 カマインクウィス+1A(R15) 20%
  • メリポ 10%

で詠唱中断率ダウン合計:106%

 

おおお、めっちゃスッキリしましたね! これで着替え時のHP減少もかなり抑えられるようになりました。中断率ダウンのオーバーフローも解消!

MP消費1.25倍はたしかに気になりますが、、、ま、その分シバルリーや薬パワーブチかませばいいや★

、、、んん? 脚装備の様子がおかしい、って?

 

もともと移動速度アップ目的で手に入れていたカマインクウィス+1、オグメのタイプを定番のDにしていたのですが、シェネデックリングに切り替えたこともあってお役御免になっていたコイツを打ち直し*2、AオグメでR15にしちゃいました。

こうすることで、HP+130、STR42、INT41のパラメータを持つ詠唱中断率ダウン装備としてふっかーつ! ファウンダホーズと差し替えることで着替え時のパラメータダウンを抑えてみました。どうかな?

この結果、、、

 

詠唱中断率ダウン装備

  • 投擲 ストンチタスラム+1 11%
  • 頭 SVシャレル+1 20%
  • 胴 CVキュイラス+3 20%
  • 脚 カマインクウィス+1A(R15)20%
  • 首 月光の首飾り 15%
  • 腰 オドンブラサッシュ 10%
  • メリポ 10%

合計:106%(キャップ)

 

という感じに。ようやくファウンダ装備から卒業です!

 

で、流石にMP消費とかも大きくなるし、普段は後衛の皆さんの絶大なる支援におんぶにだっこでお世話になりっぱなしなので、せめて待機時にちょっとでも回復できるようになっとこうかなー、と思い立ちまして。

待機装備(リジェネ・リフレシュ)

  • 片手剣 マグリナスソード リフレシュ+1
  • 首 バーシチョーカー+1 リジェネ+3
  • 指 シーリチリング+1 リジェネ+2
  • (指 アペリエリング+1 潜在:リジェネ+3 リフレシュ+1*3
  • (腰 風鳥の帯 潜在:リフレシュ+1*4
  • ジョブ特性 オートリフレシュ(ナイト)
  • 合計(/3sec) リジェネ+5 リフレシュ+2

を導入しました! ありあわせです!

な~んにもしてない時や、MPが足りない時とかに適宜着替えようかなと。

 

ホントはここにサクロブレストを加えたいんだよなあー(リジェネ+13)。もう40戦ほどふつう周回してますが、ぜーんぜん出ません!w

あとはスヴレン胴装備のオグメを見直そうかなー(DにすればR15でリフレシュ+3)。これも打ち直すことになるので、それなりにお金がかかりますね!

 

ナイトエンピリアン装備、打ち直し完了(すべて+3に)

しましたー! やったー!

手は通常ほぼ出番が無いのですが、やっぱりさ! 全部そろえたいじゃない?

それと、全部+3にしたことで攻撃系チューンも進みました。エクスカリバーとの組み合わせで攻撃値が1700に手がかかるまでに! うおー、滾る!

はっきり言って攻撃系チューンの出番はエンピ手以上にないと思いますがw ロイエ連打ヒャッホイでヘイト稼ぐ、なんて作戦時に繰り出せるよう、装備を磨いておこうと思います! 

てなわけで通常装備など上記以外の現況はこちら!

 

通常装備

  • 片手剣119+ 
    ブルトガング(R13) 被物理II-18%
    エクスカリバー(R6) 
  • 盾 99 イージス 被魔法II-50%
      90 オハン 
      119 プリュウェン 被ダメ-9%
      119 サクロバルワーク 被ダメ-10%
      119 ドゥバン(マジェスティ+プロテス詠唱時に使用) 
  • 投てき ストンチタスラム+1 被ダメ-3%
  • 防具
    頭 CVアーメット+3 被ダメ-11%
    胴 RVサーコート+3 被ダメ-11%
      (CVキュイラス+3 被ダメ-2~10%(ヘイト連動))
    手 CBガントレ+3 バッシュ:ディスペル / シバルリー+25%(メリポ5振り)
      (CVガントレ+3 被ダメ-11% )
    脚 CVクウィス+3 被ダメ-13%
    足 CVサバトン+3
    首 騎士の数珠+2(R25)被ダメ-7%
    耳 オノワイヤリング+1(R15 被魔法-2%、被ダメ-3%)
      オノワイヤリング 被魔法-2%
    指 月光の指輪 被ダメ-5%
      王将の指輪
    背 ルディアノスマント
     (HP+60、命中+20、攻+20、FC+10、VIT+10、盾発動率+5)
    腰 オドンブラサッシュ 被物理-4%
  • 通常装備時の被ダメージカット率
    I 50%(武器、盾を除く / キャップ
    理II 68%(ブルトガング装備時)
    魔法II 87.5%(イージス装備時)

敵対心装備

  • 投擲 ピアプア 敵対心+2
  • 頭 ロースバルブータ+1 敵対心+19-24(R15)
  • 首 月光の首飾り 敵対心+15
  • 胴 CVキュイラス+3 敵対心+16
  • 手 CBガントレ+3 敵対心+9
  • 指 アイワツリング 敵対心+5
  •  ペリエリング+1 敵対心+5-9(R15)
  • 腰 ゴウドベルト 敵対心+3
  • 脚 CBプリーチズ+3 敵対心+9
  • 足 CVサバトン+3 敵対心+15
  • メリポ 敵対心+5
    合計 +103~113(ユニティ【ヨランオラン】の順位で変動)

主にアビリティ発動時にマクロで着替え*5

キャップは+200。センチネル発動時+120で合計200(キャップ)、クルセード使用時+30、神聖の印使用で神聖魔法使用時に+50。

ファランクス装備

こちらも今月のダクマタオグメはのーまたーでフィニッシュです! 残念!

オデシー用俊足装備 / 移動装備

  • 指 シュネデックリング 移動速度+18%

という感じです!

 

さてさて、オデシーもコンスタントに5ボス(ABCEF・ABCEG)まで倒せるようになってきました。

6ボスまで行こうとなるとかなり戦術・行程・構成を詰める必要が出てきそうですが、夢が見られる感じでいいですね。6ボスやれば36,000ガリモ確定かー!

今月のバージョンアップでジェールV25解禁が始まりますから、ちょっとはソーティ混雑も分散しそう。ナイトの打ち直しが終わってシーフも足を+3に出来た*6し、とりあえずは無理せずぼちぼち行こうーっと!

 

アレキサンダー! いい加減にサクロ胴を出しなさーい!

ガンバリマス!・ω・

 

*1:とてとてが出ませんでした

*2:正確にはDオグメの装備を倉庫に送って作り直しました!

*3:HP1%~61%の間で発動

*4:MP50%以内で発動

*5:フラッシュ・センチネル・ランパート・マジェスティ・パリセード・シールドバッシュ・フィールティ・挑発。セプルカー、シバルリーでも敵対心を稼げますが、めったに打たないのでマクロに組み込んでませんw

*6:トレハン+5という驚異のパラメータを持つアイツです。後日シーフも記事にしまーす。かなり装備を替えました!

今日のaliceさん「インツリアしばき倒してたら風邪を引きました」(FF11 ナイト装備:2022/11/25)

へえええっくちょい!

ここのところ寒暖差が激しくてイヤンホホ! 起きたらきっちり風邪を引いておりましたよ。鼻水とくしゃみがとまらぬ。

熱は出てないし、そもそも外に出てないから流行り病ではなさそう*1ね。ちょうど明日モンブロー先生のところへ通う日*2だから、お薬出してもらおうっと。

てなわけで昨日までに進んだところをちょこっと!

11/16時点の装備はこちら。

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著者近影

氷河でこんな格好ではしゃいでればそりゃ風邪ひくわ!

 

ケアル着替え装備を更新、ナーリシュピアス+1を入手

出典:FF11用語辞典(http://wiki.ffo.jp/html/32389.html

先日「ケアル装備の着替えで敵対心-装備を苦し紛れに入れてるのが気に入らん!」と書きましたところ、コメントにてアドバイスを頂きました! ありがとうございます!

ナーリシュピアス、持ってたよなあ~?とカバン漁ったのですが見つからなかったので、じゃあ取りに行くかとビビキー湾へ行きまして。

ゴリゴリ倒してババーっとNQ耳と皮50枚をゲッツ、ババーンと交換してナーリシュピアス+1をゲッツ、R15にしました!

これでセレムニティケープを外せます*3! 代わりに月明の羽衣(HP+250)を羽織ることで、着替えの際に発生するHP減少を極力軽減させようかなと。

詠唱時間も短縮できて一石二鳥。いい感じ! 

詠唱中断率についてはキャップオーバーに余裕がある(116%、13%削れる)ので、なんか差し替えできないかなーと考え中。とはいえめぼしいところだとストンチくらい、かつそのストンチも重要な装備なので、一筋縄ではいきませんね!

 

通常待機装備

  • 片手剣119+ 
    ブルトガング(R12) 被物理II-18%
    エクスカリバー(R6) 
  • 盾 99 イージス 被魔法II-50%
      90 オハン 
      119 プリュウェン 被ダメ-9%
      119 サクロバルワーク 被ダメ-10%
      119 ドゥバン(マジェスティ+プロテス詠唱時に使用) 
  • 投てき ストンチタスラム+1 被ダメ-3%
  • 防具
    頭 CVアーメット+3 被ダメ-11%
    胴 RVサーコート+3 被ダメ-11%
      (CVキュイラス+3 被ダメ-2~10%(ヘイト連動))
    手 CBガントレ+3 バッシュ:ディスペル / シバルリー+25%(メリポ5振り)
      (CVガントレ+2 被ダメ-10% )
    脚 CVクウィス+3 被ダメ-13%
    足 CVサバトン+3
    首 騎士の数珠+2(R25)被ダメ-7%
    耳 オノワイヤリング+1(R15 被魔法-2%、被ダメ-3%)
      オノワイヤリング 被魔法-2%
    指 月光の指輪 被ダメ-5%
      王将の指輪
    背 ルディアノスマント
     (HP+60、命中+20、攻+20、FC+10、VIT+10、盾発動率+5)
    腰 オドンブラサッシュ 被物理-4%
  • 通常装備時の被ダメージカット率
    I 50%(武器、盾を除く / キャップ
    理II 68%(ブルトガング装備時)
    魔法II 87.5%(イージス装備時)

詠唱中断装備

  • 投擲 ストンチタスラム+1 11%
  • 頭 SVシャレル+1 20%
  • 胴 CVキュイラス+3 20%
  • 脚 ファウンダホーズ 30%
  • 首 月光の首飾り 15%
  • 腰 オドンブラサッシュ 10%
  • メリポ 10%

合計:116%(キャップ)

ケアル+詠唱中断装備

  • 首 サクロコルゲット ケアル回復量+10%
  • 胴 SVキュイラス+1 ケアル回復量+11%
  • 手 マカブルガントレ ケアル回復量+10%
  • 足 オディシアクリーヴ ケアル回復量+7% 詠唱中断率+20%
  • 右耳 シバリエピアス ケアル回復量+10%
  • 左耳 ナーリシュピアス+1(R15) ケアル回復量+3% 詠唱中断率+5%

合計ケアル回復量:+51%(キャップ) これに加えて

  • 投擲 ストンチタスラム+1 11%
  • 頭 SVシャレル+1 20%
  • 脚 ファウンダホーズ 30%
  • 腰 オドンブラサッシュ 10%
  • メリポ 10%

を加えて詠唱中断率ダウン合計:116%

敵対心装備

  • 投擲 ピアプア 敵対心+2
  • 頭 ロースバルブータ+1 敵対心+19-24(R15)
  • 首 月光の首飾り 敵対心+15
  • 胴 CVキュイラス+3 敵対心+16
  • 手 CBガントレ+3 敵対心+9
  • 指 アイワツリング 敵対心+5
  •  ペリエリング+1 敵対心+5-9(R15)
  • 腰 ゴウドベルト 敵対心+3
  • 脚 CBプリーチズ+3 敵対心+9
  • 足 CVサバトン+3 敵対心+15
  • メリポ 敵対心+5
    合計 +103~113(ユニティ【ヨランオラン】の順位で変動)

主にアビリティ発動時にマクロで着替え(フラッシュ・センチネル・ランパート・マジェスティ・パリセード・シールドバッシュ・フィールティ・挑発)*4

キャップは+200。センチネル発動時+120で合計200(キャップ)、クルセード使用時+30、神聖の印使用で神聖魔法使用時に+50。

ファランクス装備

オデシー用俊足装備 / 移動装備

  • 指 シュネデックリング 移動速度+18%

という感じですね!

 

あれから5年、ナイトの装備もここまで来ました

これが5年前のスクショ。星唄ミッションが終わって、やっとこさAFとレリックが119になってキャッキャと喜んでいた時期ですね。

まだRMEAを手に入れる前! できたてほやほやのオグメ付きプリュウェン(R15)を背負いつつ、コツコツと叔父様(イージス)入手に勤しみながらソロ活動をバリバリとやっておりました。懐かしいなー。

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この写真からさらに半年前に星唄ミッションをクリアしたんですけど、そのときに初めて自分の装備を全部書いたんでしたね。載っけてみよー!

  • 片手剣:クラウソラス
  • 盾:プリュウェン(オグメなし)
  • 投擲:アンカージェム
  • 頭:RVコロネット+1
  • 首:カティポの護符+1
  • 耳:幽界の耳 / 憎悪の耳
  • 胴:CBサーコート+1
  • 手:RVガントレ+1
  • 指:ベヒンメスリング / エンライペンリング
  • 背:ウェルドマント(オグメ付き)
  • 腰:カーダタベルト
  • 脚:CBプリーチズ+1
  • 足:CBレギンス+1

よく見たら、今も現役なのはプリュウェンだけかー!

 

まさか、この5年後にイージスどころかオハンもブルトもモヤモヤも手に入れて1周回って黒いイージスロックスタイルにして駆け回るなんて、思っても見なかったなー!

それもこれも、これまでに出会って力を分けてくれた、仲間の力があったからこそですね。

 

私を誘ってくれた、現LSリーダーのぱひちゃん。

もう3年以上一緒に冒険してるんだね。ぱひちゃんがいなかったら、マジで今の私にはなれなかったなー!

本当にありがとう、感謝してます。これからもよろしくね!

 

一人でブルトガングづくりに悪戦苦闘している私に声をかけてくれた、お師匠さん。

ホントにいろいろあったけど、ぱひちゃんと私をつなげてくれたこと、FF11のイロハを私に教えてくれたたくさんのご恩、一生忘れません。

今はサーバが違うけど、どうかお元気で。

 

そして、LSでたーくさんの知恵と力を分けてくれるLSのみんな。

みんなだーいすき! これからもよろろーん!

 

今日は早めに床について、この風邪をいち早く直してまたヴァナに舞い降りるのだ!

待ってろよヴァナ・ディール! 私の冒険は、これからもずーっと続くのだ!

 

ガンバリマス!

*1:というか、この1週間リモートワークで外出してなかったw

*2:ホントに月イチの検査通院日でした

*3:ケアル回復量+50%キャップのところ、57%をオーバー

*4:セプルカー、シバルリーでも敵対心を稼げますが、めったに打たないのでマクロに組み込んでませんw

今日のaliceさん「ソーティGボス・Triboulexのステージセットにはグラビデマラソンで対抗や!!」(FF11 ナイト装備更新:2022/11/24)

ちわーっすこんばーん! aliceです。

またちょこっと進みましたので現況を。

 

青魔道士の現況はこちら。

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シーフ装備はこっち!

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著者近影

今日も今日とてソーティに通っておりますが、やーっと! やーっと!

★が出ました-!

やったーーーーー!!

 

今日はACEGボス狙い、3名4垢で挑戦、2度めのGボス「Triboulex」対戦と相成りました。

leaguemili.com

前回も行った「グラビデマラソン」でトライしました。

  • まず、GエリアのNMナラカを倒して護符を入手
    (祟りが呪いになり治療可能になる)
  • →ボス部屋に移動しもろもろ支援や強化
  • →私(ナ/戦)が開幕タゲ取り、ヘイト上げ
  • →赤さん学者さんが一通り弱体
  • →赤さんがグラビデIIで足止めしてから私がマラソン開始
  • →学さんの震天or赤さんのナイツオブラウンドでトス→狩さんがトゥルーフライトで光連携、火属性弱点をメインのダメージソースに
  • →マラソン中はナが挑発とフラッシュを交互に15秒間隔で打ち、敵のバインド*1はパナケイア、呪い*2は聖水で自主解除を目指す(適宜後衛さんがフォロー)
  • →3分後に頭割り・自身中心範囲30,000ダメージの「ステージセット」が来るはずが、ラソンでヘイト1位(私)が離れていると使ってこない!
  • →あとはひたすらマラソンしながら削って倒す

戦闘中頻繁に放ってくる自身中心範囲呪い技「レガジテイトスウァーム」はTPリセットや麻痺を含むので、前衛さんは序盤でこれとも格闘する必要がありますが、どうやらステージセットを交わすと特殊技そのものが鳴りを潜めるみたいですね、、、

 

www.youtube.com

 

こちら「ろっきゅん」さんによるGボスマラソン攻略動画。3分経過するまではさまざまな特殊技を打ってくるTriboulexが、3分経過すると遠隔攻撃とオブジェクト設置に終止し、特殊技が鳴りを潜めるのがわかります。

オブジェクト(ペがリーのくじ引くやつ)の状態異常は短時間のアムネジアを食らう程度なので、ぜーんぶ無視! 

これで2戦目も無事に倒せて★もゲッツ。やったーーー!

 

 

ナイト・CVキュイラスを+3に打ち直しました

ということで、やーっとナイトエンピ4部位目、胴(CVキュイラス)を+3に打ち直しましたよ。

詠唱中断率が20%に! 敵対心も+16に増えました。

今通常装備の胴部分はAF119+3にしてるんですけど、エンピ+3に変えようか真剣に迷ってます。AFに比べてパラメータがガッツリ上がるのですが、二の足を踏んでしまう一番のネックは、エンピに変えるとAF胴が持っている「FC+10」を失ってしまうこと。

それと、被ダメカットが「-11%」から「可変(2~10%)*3」になるのも悩みどころなんですよね、、、

しばらくAFで行こうかなー? エンピの方は詠唱中断率着替えで引き続き真価を発揮してもらいましょーねー!

 

それと、「黒いイージス」ドゥバンを「マジェプロ着替え用」に組み込みました! 

リュウェン運用のときもマジェプロ時に盾だけ着替えます。プリュウェンに比べて防御力アップは+10ですが、それでもちりつも! 

その他細かく改良した結果、ナイトの現況装備はこんな感じになりました!

 

ナイト99★ 青55/戦55/剣55 マスターレベル: 32(サポレベル→55)

 

通常待機装備

  • 片手剣119+ 
    ブルトガング(R14) 被物理II-18%
    エクスカリバー(R6) 
  • 盾 99 イージス 被魔法II-50%
      90 オハン 
      119 プリュウェン 被ダメ-9%
      119 サクロバルワーク 被ダメ-10%
      119 ドゥバン(マジェスティ+プロテス詠唱時に使用) 
  • 投てき ストンチタスラム+1 被ダメ-3%
  • 防具
    頭 CVアーメット+3 被ダメ-11%
    胴 RVサーコート+3 被ダメ-11%
      (CVキュイラス+3 被ダメ-2~10%(ヘイト連動)
    手 CBガントレ+3 バッシュ:ディスペル / シバルリー+25%(メリポ5振り)
      (CVガントレ+2 被ダメ-10% )
    脚 CVクウィス+3 被ダメ-13%
    足 CVサバトン+3
    首 騎士の数珠+2(R25)被ダメ-7%
    耳 オノワイヤリング+1(R15 被魔法-2%、被ダメ-3%)
      オノワイヤリング 被魔法-2%
    指 月光の指輪 被ダメ-5%
      王将の指輪
    背 ルディアノスマント
     (HP+60、命中+20、攻+20、FC+10、VIT+10、盾発動率+5)
    腰 オドンブラサッシュ 被物理-4%
  • 通常装備時の被ダメージカット率
    I 50%(武器、盾を除く / キャップ
    理II 68%(ブルトガング装備時)
    魔法II 87.5%(イージス装備時)

詠唱中断装備

  • 投擲 ストンチタスラム+1 11%
  • 頭 SVシャレル+1 20%
  • 胴 CVキュイラス+3 20%
  • 脚 ファウンダホーズ 30%
  • 首 月光の首飾り 15%
  • 腰 オドンブラサッシュ 10%
  • メリポ 10%

合計:116%(キャップ)

ケアル+詠唱中断装備

  • 首 サクロコルゲット ケアル回復量+10%
  • 胴 SVキュイラス+1 ケアル回復量+11%
  • 手 マカブルガントレ ケアル回復量+10%
  • 足 オディシアクリーヴ ケアル回復量+7%
  • 右耳 シバリエピアス ケアル回復量+10%
  • 背 ソレムニティケープ ケアル回復量+7%

合計ケアル回復量:+50%(キャップ) これに加えて

  • 投擲 ストンチタスラム+1 11%
  • 頭 SVシャレル+1 20%
  • 脚 ファウンダホーズ 30%
  • 足 オディシアクリーヴ 20%
  • 腰 オドンブラサッシュ 10%
  • 左耳 ハラサズピアス 5%
  • メリポ 10%

を加えて詠唱中断率ダウン合計:106%

敵対心装備

  • 投擲 ピアプア 敵対心+2
  • 頭 ロースバルブータ+1 敵対心+19-24(R15)
  • 首 月光の首飾り 敵対心+15
  • 胴 CVキュイラス+3 敵対心+16
  • 手 CBガントレ+3 敵対心+9
  • 指 アイワツリング 敵対心+5
  •  ペリエリング+1 敵対心+5-9(R15)
  • 腰 ゴウドベルト 敵対心+3
  • 脚 CBプリーチズ+3 敵対心+9
  • 足 CVサバトン+3 敵対心+15
  • メリポ 敵対心+5
    合計 +103~113(ユニティ【ヨランオラン】の順位で変動)

主にアビリティ発動時にマクロで着替え(フラッシュ・センチネル・ランパート・マジェスティ・パリセード・シールドバッシュ・フィールティ・挑発)*4

キャップは+200。センチネル発動時+120で合計200(キャップ)、クルセード使用時+30、神聖の印使用で神聖魔法使用時に+50。

ファランクス装備

※更新ならず。ダクマタガチャが全く不発です!w

オデシー用俊足装備 / 移動装備

  • 指 シュネデックリング 移動速度+18%

 

wiki.ffo.jp

今真剣に「スローダベルト」を買おうか悩み中です。何と言ってもこの装備一発でケアル回復量+35%というパラメータが異常!

その代わり、回復+強化魔法のMPコストも+25%されるというマジでピーキーなヤツ。でも競売でくっそ高い(2500万オーバー)ところを見ると、みんな使ってるんだろうなあー。

カスワックで出てくれれば苦労しないんですけど、今月5戦して5連敗中w

 

wiki.ffo.jp

あと、ケアル+詠唱中断装備で苦し紛れにハラサズピアスを組み込んでるんですけど、敵対心-3がめっちゃ気に入らないので、磁界の耳にしようと思っております。

が! 私世界耳を「幽界の耳」にしちゃってるので、取り直ししなくちゃなんですよねー。あのクエストめっちゃメンドクサカッた記憶!w

wiki.ffo.jp

あー、ヴォン3箇所詣でとかやったなー! めんどくさいな-!w でもやるか!

 

シーフでウィンダイバW2を討伐しました

本日最後はこちら。 

LSで定期的にやっているダイバージェンス攻略。今はガンドリングRP鍛錬+お宝キャンペーンでのトレハン載せを期待してシーフサポ黒にしてバリバリスリプガ撒きながらゴリゴリ削っているのですが、最後に有志でW2ボスにチャレンジ、倒すことができました-!

ナイト以外でW2ボス討伐は初めて。これでシーフ鍛錬にもはずみをつけたいですね。

無事にガンドリングのRPもカンストR25)、Mlvも5になりサポが50になりました。 この調子でもっと、もっと強くなりた~い!

ガンバリマス!

 

*1:フィーストオブアロー

*2:レガジテイトスウァーム

*3:敵対心に応じて被ダメージを軽減という効果で、ヘイト最大値3600で10%になります

*4:セプルカー、シバルリーでも敵対心を稼げますが、めったに打たないのでマクロに組み込んでませんw

(C) SQUARE ENIX